客观来说,自从青青稞收购中酒网之后,中酒网作为一个曾经风云一时的beplay好玩吗 平台似乎“低调”了许多,业内也鲜有较为独立的发声,随着酒类beplay好玩吗 平台生态环境的急速变化和格局的愈发明显,中酒网低调的背后又在谋求怎样的布局?未来中酒网的产业立足点又在哪?让我们听听中酒网CEO刘剑晓怎么说!
从B2C到O2O,再到B2B
酒业互联网是从B2C开始的,经过几年的发展后,大家很快发现,B2C跟酒业的一些消费场景不太匹配,大家晚上要喝酒,或者要宴请,不可能在网站上下个单,然后再等上几天快递过来酒再吃喝,为什么没有做起来?根源在于无法精准地保障产品和服务。互联网O2O领域有两个杰出的案例:一个事餐饮外卖,另一个是交通出行,以“饿了么”为例,百度糯米员工至少有2万到3万名,而神州专车有3万多名员工,有3.6万多的司机以及车辆,这些公司体量都很“重”,很多人会问,它们还是互联网公司吗?为什么用这么重的模式,用这么笨的方法做O2O,原因在哪里?
在刘剑晓看来,它们用比传统公司还笨的方法做这个事情,最终是为了保障产品和服务,餐饮行业的产品怎么保障呢?通过互联网的用户点评体系,用户下单之前可以先看其他人的点评,厨师的饭菜今天好吃明天也基本会好吃,这会有一个延续性;而交通行业不行,因为你叫车的时候是就近分配车辆,也不可能先看到这个车辆的点评再叫这个车,所以神州专车就用了最笨的方法,全部采用自己的车辆,这个车辆是向神州租车租用的,这其实是一回事。
酒业要做O2O,也面临同样的问题:如何保障产品和服务?如果是加盟的终端,今天它卖的是真酒,明天卖的还是不是?这个大家很难说的好。还有就是服务,这个配送服务我们怎么去做到及时、标准比较好的服务?这是需要我们思考的。
再来看B2B,从业务感觉上仅仅是一种生意的转移,从大B到小B,从经销商、厂家到终端门店,我们更多的是把线下的这部分生意搬到线上来,但到目前为止,它并没有去真正地创造一个新的市场,或者把市场做得更大,因此产生了一些问题,线上的模式和线下经销商之间,很容易有一些冲突和矛盾的地方,这是一个疑问。
酒水通过B2B的平台更加快速、高效地从厂家和经销商推送到了终端这一块,到了终端以后怎么动销?这个问题依然没有解决,大家关注的也许是比较小一点,像一个人吃撑了肚子,后面就不管了,线下非常多的经销商要搞消费者的促销,业务员拜访等,这些问题本身是很多目前B2B平台所没有顾及到的,或者相对来说比较难以解决的问题,因此我们是考虑,围绕动销,围绕终端和消费者,在这个方面去做一些事情。
定位产业链的技术服务商
如何围绕终端和消费者做一些事情?这是中酒想要实现的,也是努力的方向,而且我们相信只要方向对了,路也不会太远。许多人觉得中酒没有过去那么“喧嚣”了,因为我们在沉下去做了一些事情:
首先是已在青海等地充分导入的“中酒云图”项目。这个项目是基于SaaS云平台系统开发的酒类一体化营销咨询服务,根据酒类生产(销售)企业的一般特点及各自痛点,在立足酒业的前提下,通过定制化的工具,帮助酒企和经销商优化营销管理流程、提高营销管理效率、降低营销管理成本。快消品行业可能有很多类似的系统。但是针对复杂的酒行业,暂时没有一个适用的系统,中酒云图愿意做第一个吃螃蟹的人!
其次是中酒云码,这是一个为产品提供溯源防伪的二维码技术,目的是让企业通过鼓励用户扫码来进一步抓取消费者信息,实现后台的beplay正规 累计和大beplay正规 管理。
为什么要切入技术这个看上去见效很慢的领域?因为我们在实践中发现,在酒水的渠道环节厂家的主导性太强!beplay好玩吗 平台很难从厂家直接拿到核心的资源,往往需要借助二批,三批经销商,后者因为厂家的压力供货也没有基本的保证。在产品决定一切的基础上,即使是新兴的B2B依然前途堪忧,而且个人不是很看好开发品牌模式的持续性,要知道beplay好玩吗 平台信息的迭代性对新品退出频次和产品创意都有很高的要求,背后是对财力和人力资源的重大考验。因此,与其大家一起在B2B和B2C领域争个你死我活,不如我们跳出来,干点大家不关注的领域,这就是中酒发力互联网技术领域的重要考量!