2016年酒类beplay好玩吗 三大关键词(2)

2016-12-21 08:24  中国酒业新闻  beplay体育app下载地址   字号:【】【】【】  参与评论  阅读:

关键词 烧钱

烧钱大战终结

据酒类beplay好玩吗 2016年半年报显示,乐视旗下酒类beplay好玩吗 平台网酒网上半年营业收入为1.52亿元,较上年同期增长394.43%,同比增加62.16%;但归属于挂牌公司股东的净利润亏损4311.3万元,较上年同期加大亏损2658.64万元。酒仙网上半年营收12.07亿元,同比增长36.72%,亏损由去年同期的1.13亿元缩减至7155万元,收窄幅度达36.5%。而1919上半年营业收入11.78亿元,同比增长172.73%;实现归属于上市公司股东净利润336.25万元,同比减少了22.76%。

由此可见,国内酒类beplay好玩吗 业绩虽然没有实现稳定的财务回报状态,但都基本朝着积极向钱的方向进军。

回顾国内酒业beplay好玩吗 的发展路径,品牌商更像互联网公司,由于强调高曝光度、快速流量,从而造成营销费用较高,企业进行一轮一轮烧钱的窘境。

而如何“向钱看”成为了行业关注的重点,赴海外并购酒庄打造自有品牌,完善上下游产业链布局生态系统,深耕B2B、O2O板块,从酒类beplay好玩吗 的频频动作中,可以看出酒类beplay好玩吗 希望提升自我造血能力,终结烧钱大战的决心。

 

记者手记

酒类beplay好玩吗 在互联网经济环境下,企业发展规模实现高速发展。而酒类beplay好玩吗 能够与市场变化和消费者需求紧密贴合的多重经济模式,也成为互联网价值的谈资之一。业内人士曾指出,酒类beplay好玩吗 的销售业绩至少应该有5%是在互联网上完成的。平均数低于5%,意味着酒类beplay好玩吗 企业营销思想保守,与时代基本脱节;而平均数超过5%,则可以说明酒类beplay好玩吗 团队的创新能力、拥抱互联网的能力较强。互联网对企业的发展要求更精细,而互联网的营销也对酒业发挥着革命性的影响。

值得一提的是,未来五年,电子商务将会占到酒类行业比例的近20%,而剩余80%仍旧来源于线下的传统渠道。这意味着互联网无法取代传统产业,同时也代表传统产业也无法完全取代互联网。所以,众多酒类beplay好玩吗 兼顾布局线上线下,着手打通产业链上下游,充分发挥互联网营销力的同时,适应线下运营规则,实现线上线下的资源互补,是酒类beplay好玩吗 未来发展的必然趋势。

专家预测

正一堂战略咨询专家 杨光:从宏观环境来讲,酒类beplay好玩吗 刚兴起时,在高速发展的阶段中,吸引了消费者的高度关注以及大量流量。但2016年,酒类beplay好玩吗 的活跃期已经结束。今年的市场经济中,包含酒类在内的整个beplay好玩吗 行业均出现发展步伐放缓的局面。从整个白酒产业来看,过去渠道商遭受冷落待遇,而现在,传统渠道商开始摆脱过去的茫然失措,重新凸显价值。但不可否认的是,酒类beplay好玩吗 对自身发展模式也进行着积极的探索,虽然在市场中的“宠爱指数”下降,与传统渠道的结合度以及对自身的改造却逐步实现提高。

酒类beplay好玩吗 渠道未来一年的发展方向可以分为三个方面。首先,酒类beplay好玩吗 将更加重视与线下渠道的连接和结合;其次,过硬的产品品质始终是企业实现发展的首位考虑因素;最后,酒类beplay好玩吗 经济将与社群经济贴合得更加紧密。

除此之外,酒类beplay好玩吗 加码进口葡萄酒市场也是一个未来发展方向。进口葡萄酒在中国市场具有很大的发展空间,未来进口葡萄酒的销量将持续增加,消费者对进口葡萄酒的需求也会越来越大。目前,民酒微弱回暖,销售动力不足。而进口葡萄酒与传统民酒相比,具有利润空间大、价格透明程度不高的特点,所以酒类beplay好玩吗 在2017年将会对进口葡萄酒市场持续发力。

关键词:酒仙网 1919 网酒网  来源:北京商报  刘一博 武媛媛
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